• Bounce Combine

    反射係数(反射、反発の大きさ)の計算方法です。 2つのオブジェクが接触した時、その反発の大きさを、以下4つの方法で計算します。 1)Average:平均をとる 2)Min:小さい方の値をとる 3)Max:大きい方の値をとる 4)Multiply:掛け合わせた値をとる

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