• Bounce Combine

    反射係数(反射、反発の大きさ)の計算方法です。
    2つのオブジェクが接触した時、その反発の大きさを、以下4つの方法で計算します。
    1)Average:平均をとる
    2)Min:小さい方の値をとる
    3)Max:大きい方の値をとる
    4)Multiply:掛け合わせた値をとる


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