• Prefab

    インスタンスと呼ばれる実体の元になる基本の概念のことになります。プレハブを定義することによって、複数のインスタンスの挙動をまとめて変更することができるなど、効率的に制作を進めるができます。そのため、Unityでは非常に重要な概念になります。 ※<a href="https://www.gameassetstudio.com/ja/word?index=I#instance">Instance(インスタンス)</a>の項目を参照

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